2010年11月21日 星期日

火影505至517分析(非首發)

火影505517分析
1.岸本模式
2.劇情架構
3.六道仙人傳承始末
4.日向天忍
5.創世VS破壞
6.第三部序
7.火影老鼠屎







1.岸本模式

    長達十年以上連載的漫畫,亦可稱為連續劇,但我是以成功””崇拜的角度來看火影,所以這絕非批評。
 只是若要客觀寫分析文,我認為須以連續劇的模式來分析火影,所以重點在火影的劇情並非一開始便寫好,而是以一年或一季甚至一個月為週期編好劇情後(記者會),往後的一年或一季或一個月便依照此編好的劇情繪圖,再從細部加以變化。
 但因為現在的讀者頭腦甚好,早早便可猜出劇情走向,造成主菜早早失溫成涼掉的剩菜,所以要維持長時間連載必須讓最終看似最終卻又充滿變數,不偏不倚的平衡,若太玄則顯得不知所云,:死神。
 所以最好的狀況是讓讀者相信自己看出的終點,但作者卻有十足的能力能說變就變,一點也不唐突,轉眼間看似終點的終點一下變成下一個起點,而讀者也全力支持,案本深明此道。

    岸本慣用的手法:2 = 1 + (X)
    以常理看應是X=1,但岸本的答案通常是
     X=(1+2-1+2-2+2-1-1-1),
 岸本習慣一開始便讓答案2顯現,再迅速遞出1和加號,
 這時讀者的想法會變成
X=1是天經地義的啦!”,
 之後又馬上會有另一想法就是
有這麼簡單嗎?簡單到出奇的無法置信!”,

 岸本厲害的來了,接下來會告訴你(X)裏面有2,這時讀者便想(X)裏面是2,那不合乎常理了!!!
有的讀者便想說看你結局如何掰!!”,
另有些讀者會說
 ”(X)裏面有2,那肯定還有個-1”,

 於是火影便成功拉住讀者的視線了,往後的安排便可千變萬化,
因為這公式一開始並未說只有12,也沒說(X)裏面沒有括弧,
所以第一部就是在括弧裏面,
2部依然是在括弧裏面,

 將公式翻成白話:
正義勝利=友情羈絆+(戰鬥力)
也就說(X)可以另起數式
(戰鬥力)
 =(三鉤玉-二尾狐衣)
  +(仙人-輪回眼)
  +(X)+(Y)+……….
所以整個公式變成
正義勝利
 =友情羈絆
  +((三鉤玉-二尾狐衣)
  +(仙人-輪回眼)
  +(X)+(Y)+………)

 有此可知,戰鬥力如何是焦點,如何讓焦點合情合理,便是要加入理論為依據,火影裏已實際引用的理論,個人認為有
 印度教;
 五行;
 五盾;
 日本神話;
 太極;
 六道輪回;
 日本名俗傳說





2.劇情架構

    岸本習慣在每階段重要戰役帶入一些理論,每個理論都點到為止,不全給,
例如:
 三鉤玉戰二尾狐衣階段時側重查克拉(印度教)和雷克風(五盾),
 輪回眼戰自來也帶出六道;
 佐助戰鼬帶出日本神話(依邪那奇)…,

  但每一樣理論都只給一半甚至不到一半,理論也是懸念,但大戰的精采卻讓我們甘之如飴!!

  但重點來了,要細數每階段戰爭所帶出的理論加以整合,不如大方向看,因為案本未到最終部前都會只給一半,要不就是解開一些時間已遙遠的伏筆,所以依照岸本公開表示有第三部來看,為了讓第三部精采,引用的理論就不能給出答案,若給答案一定是另再帶入一或兩個理論,甚至不給答案就再插入理論,
例如:
  鳴人確實可以拿九尾查克拉來用,但九尾本尊仍在,而敵方是血輪+輪回還有歲土轉生,解答了什麼理論?如下:
鳴人爆尾如何解決?
   原來是用漩渦一族技術融合,
唯一的輪回眼死掉?
   原來輪回眼可以取進取出,並順道解說了敵方也有融合,順勢帶入了太極的陰陽遁原理
歲土轉生到底有多行?
   幾乎原實力重生變敵方兵器,順道證實有靈魂”,有靈魂代表至少另外還存在一個世界!!

  所以目前案本引用的理論至少如下:
 印度教(查克拉);
 五行(金木水火土);
 五盾(火風雷水土);
 日本神話(依邪);
 太極(陰陽);
 六道輪回(三善惡及天地人);
 日本名俗傳說(猿飛佐助;三聖器等);
 空間(實幻;意識;靈魂等空間);

  每樣理論都只用一些,所以也不知是否是岸本確實要引用的理論,所以分析文變的滿難下筆的。
  但可以確定的一點是,這些東西相信是大多數讀者心理飄蕩的一些疑問,岸本至少在日後要插入另一理論時須再解至少一個理論,因為讓這些未解的理論累積太多,至少我就會認為
這作者不尊重讀者,說怎樣就怎樣,有被騙的感覺!”,
 但我相信擁有十年連載的著作,目標已經是在歷史留名不再是著重商業利益,所以結局便可決定一部著作是留盛名還是剰名,岸本至少會給出是否只是借用名稱這類的答案!!

  回到主題,依上述的理論,即使案本不全採用,在加入新的理論之前也需解一個舊的,也就是說這些舊的理論必有一些還會繼續沿用,所以若去深究這些理論加以是當組織,便會是極有可能的未來發展之ㄧ,我找機會查了一下,每個理論有些仍未引用,整理如下:

印度教:已知:能量單位是查克拉,
            遍及人體8處稱8
       未知:身份分3:
            創造者;毀滅者;維繫者

五行元素:已知:五行可應用於忍術,
              五行封印;五行解封
         未知:五行即是自然界元素

五遁:已知:忍術的運用方式,
          可結合並多樣變化至數百種遁
     未知:五遁如何共有(六道仙人)

日本神話:已知:次代神襲(神世七代12):
              依邪那奇(七代);
              須佐(七代之子);
              迦俱土命(七代之子)
         未知:初代神襲:
              造化神(創始有五神);
              次代神襲(神世七代12),
              尚有11神未現

太極:
   應用最多,2:4:6:8:16:64都有,
  陰陽遁即是兩儀;
  四象封印;
  八卦封印;64,
  除運用在術式上,人物立場也運用此理論(有機會再辟題共商),最令我疑惑的即是小櫻的家族圖騰是未分化的太極圖,六道仙人陰陽遁的圖是兩儀圖。

六道:
    亦是太極的運用之ㄧ,分六道,第七道生死並非同一層面,六道分六界,兩兩相對,
可說是三善三惡,
亦可是天地人,
也可是天界地獄人間,
第七道是六道共同遵守的規矩

日本名俗:已知:猿飛佐助;
              三聖器
              (鉤玉;八尺鏡;十拳劍),
         未知:猿飛佐助是火三代目之父,
              猿飛一族歷史似刻意隱藏

空間:已知:意識空間;實幻;空間忍術
     未知:1.空間與時間相關係,
            空間可延長時間亦可縮短時間
          2.若一個空間算是一個世界,
            火影裏有出現三種空間
            (意識;靈魂;現實)

寫到這裏,大家可能早已厭煩,但我個人認為,岸本給出了拼圖,日後怎麼拼也得看案本想拼成什麼,變化之多可想而知,但仍是有跡可循,所以不妨休息一下再繼續看,後文才是重點。





3.六道仙人傳承始末

    六道仙人是創造神亦是毀滅神,但因同時維繫困難分傳兩弟子體和眼,但再加了陰陽遁的理論後,可就大大不同,六道仙人代表的是所有的擁有者,他體內有十尾的能量,亦正亦邪,陰陽遁正發揮是創造神,邪發揮是毀滅神,所以我如此解讀他當初的分傳:
  將自己能力分成能與力,指的是發揮應用,指的是能量,而在十尾內在的影響下所有的分配都帶有正邪兩面,
發揮應用這組成了仙人眼和仙人體,
能量這組成了自然界與尾獸,
正確說是1分成4,兩兩相對互相牽制亦是一種平衡,直到世間發展出維繫者,而這部份是六道交予後世的使命,選擇仙人體為傳人亦代表六道仙人的初衷是希望後世以仙人體的方式來達成維繫者這個使命。
    在分配中,仙人眼可控制尾獸屬邪組,仙人體與自然界屬正組,所以邪組就是邪六道仙人,正組就是正六道仙人,正組與邪組之戰從仙人眼與仙人體時代就開始,但這裏補充強調,這些都是陰陽遁混合後才發生的結果,所以邪組並非只是十尾。

    重點在此,六道仙人收服十尾成了創造神亦是毀滅神,陰陽遁混合分配成了4,所以依此可知正發展的正組即是創造神,反之邪組即是毀滅神,上兩段一再重申是陰陽遁混合後分配,所以白話點說整個分配成了兩個六道仙人,
  所以予智波的石碑寫的是成就毀滅神的路徑,就是邪六道仙人,反之,鳴人所走路徑屬正六道仙人,所以,兩者都會有六道仙人+十尾的特徵,也就是說,以十尾的思想方式去取得力量成了毀滅神,以六道仙人的思想方式去取得力量成了創造神。

    世代交戰;世代交替的結果成了現在,有三大瞳術,眾多忍術家族及人柱力,全部都稀釋且交雜牽制,但思想方式不會改變,
  仙人眼稀釋成了予智波和日向,
  仙人體稀釋成了千手和漩渦,
  而千手更稀釋成了木葉各族,
  如何恢復成原型的毀滅神與創造神呢?
  上述有提到予智波的石碑寫的是成就毀滅神的路徑,這代表的是一種思想方式,以怨以仇恨去行事,殺親滅祖產生的恨最強,所以石碑的本意是殺了最愛,所以回復成毀滅神的瞳術分三階段,同樣眼睛迭三層,解釋如下:
  三鉤玉看第一道令得知獲得萬花的方法,
  萬花看第二道令得知獲得輪回眼的方法,
  輪回眼看第三道令得知成為毀滅神的方法,
關鍵在第二道令,
  為何萬花筒後不是永恆萬花筒而是輪回眼?
講到此須先回頭解出血脈稀薄的方式,再來解關鍵的第2道令。

    血脈稀薄若細究是有一定原理,仙人眼與仙人體之戰亦是
"仙人眼帶尾獸VS仙人體加自然能量",
戰後各有檢討日後如何相制,但日後子孫多後,思想亦有相互影響的狀況,
仙人眼一派分裂成日向與予智波,
仙人體分裂成千手和漩渦,
這一波分裂的原理亦是體()與眼(),
仙人眼一派產生了親體一方,主戰的予智波脫離自立,
而仙人體一方產生了認為須儲備戰力來保護自己的保守派漩渦一族,
因這一波戰爭是仙人眼敗,所以此時的尾獸便是由戰勝方的保守派漩渦一族世代相傳,保守+高能量造就了封印術發達但排外,
而戰敗方的日向一族與勝方千手一族共組一方,予智波獨走,這樣的模式維持到柱間與班的時代才又發生事件而重新洗牌,重點在日向一族。





4.日向天忍

日向的單傳制度傳達出了一個重要的訊息,日向當初會親近於千手一族,無非是思想被感化,而漩渦的守舊無非是懼怕于仙人眼的威力才導致,所以恐懼使的漩渦專注於力量的自擁,而千手的開化使日向致力於平衡共治。
但追根究底日向終究屬仙人眼一派,所以一樣適用石碑上所述規則,也就是
白眼也有三階段,最終就是輪回眼,這也解釋了為何日向堅持單傳的原因。
但是現代擁有輪回眼的長門是漩渦一族,難道輪回眼的產生與漩渦體質無關?
是無關,因為面具男曾說輪回眼是自己給長門,主要用意其實是要佔用漩渦體質以利日後自己再侵佔,也就是說面具男其實原本是有永恆萬花+輪回眼。
由此可知,
石碑第2道令的內容是
獲得永恆萬花的方法,輪回眼的方法,
3道令的內容便是
永恆萬花+輪回+漩渦+尾獸=控制十尾,
這也相當解釋了日向會規定單傳是因為有人成就了輪回眼,解讀了第三道令,卻不知第一及第二道令寫什麼導致無法警告千手一族,單傳後更無人能解,唯有予智波一族能解,所以當時的那位輪回眼即可能就是日向天忍,規定單傳亦是阻止族內手足相殘。





5.創世VS破壞

    所以當初柱間與班一戰可解讀為,
  永恆萬花+九尾對戰千手+漩渦,
  班當時沒有輪回眼,而柱間沒有仙人模式(自然能量),所以兩方在伯仲之間,若當時班已有輪回眼,雙方實力懸殊,現在的木葉也就不復存在,所以當時一戰是柱間略勝,才有日後的木葉和尾獸分配,並非面具男所說。
所以毀滅神=永恆萬花
          +輪回眼
          +千手技巧
          +自然能量
          +尾獸能量

    反觀鳴人,要成為創造神亦須具備相同條件,永恆萬花+輪回眼+千手技巧+自然能量+尾獸能量,這全都要靠別人供給,
目前已有鼬的萬花,
       長門的輪回眼(天生之術),
       自來也仙人模式+部分九尾,
所以還缺尾獸力量和千手的技巧和一對萬花,最要緊的是這一對萬花,因為尾獸力可以是
8+齊拉比支援對戰面具男17尾的部份,
而千手技巧可以是
聯合軍對戰十萬白絕加殭屍,
但永恆萬花的功能可就不是支援可以比的上,再加上看似齊拉比會被兜設計擒拿的可能上,鳴人這組永恆萬花在與面具男對戰前是一定須具備的了。
 而萬花只剩2個人有,佐助與卡凱西,佐助應是第三部主角,所以卡凱西這次忍者大戰凶多吉少,是否會死取決於岸本,岸本曾在記者會上說2010是卡凱西之年,可見卡凱西見到白牙後實力跳躍到令一層次,也正好彌補只有單支萬花的缺,這支萬花剛好可以補足鳴人的缺,所以鳴人與面具男之戰主要上演創造神對戰毀滅神的戲碼。






6.第三部序

    那第三部要演什麼呢?個人認為上述日本神襲這個理論會加以延伸,也就是六道仙人與十尾的發源世界,天界和地界的神魔會陸續出現,最終BOSS猜是兜,佐助應是會成全鳴人,但太遙遠變數太大,不想了。

    第六棺忘了說,長門死後,面具男缺漩渦體質,漩渦體質指的正是特殊查克拉所煉成可儲存大能量的封印術,所以第六棺代表的正是封印術技巧,人體另尋,所以棺內應是漩渦族人,
  
    由此可知面具男不是斑,所有的一切都是拼裝,是怨念聚合體,擁有多人意識,這點理論由歲土轉生這類邪門歪道可察覺出端倪,舉凡沒有牽掛的死者(如四代;白牙;玖欣奈;)等都未見出現,可見這裏還有有關靈魂意識的理論尚未公佈,由此可知,面具男可以是斑可以是其他人,屬妖魔鬼怪的層級。





7.火影老鼠屎

    至今,火影尚有一理論,個人認為是沒必要之老鼠屎,恐敗壞整鍋粥,那就是予智波止水的改變他人意識的能力,若他人意識可改變,那代表邪永是淩駕正之上,迄今所有理論都指向人類唯一擁有的是自由意識,若意識可竄改,人類豈不無用,整部精神主幹羈絆形成空談。





MO9ne20101122複撰

2010年9月15日 星期三

鬼鮫之章

鬼鮫之章


1.彼此關係
2.忍術變化
3.鮫肌的能力
4.鬼鮫的能力
5.鬼鮫VS鳴人
6.鬼鮫VS奇拉比
7.鬼鮫VS







1.彼此關係

作者在某程度上,已間接透露鮫肌已具尾獸水準,主要是指鮫肌是具備喜好,擁有自己的意識,但與真正的尾獸相比,卻少了份智商,也就是較原始,但無論如何鮫肌與鬼鮫就好比八尾與奇拉比,這裡先從意識面著手:


1


我們由上圖的兩張鬼畫符看到彼此關係,八尾與奇拉比這裡就不再贅述,主要是鮫肌與鬼鮫,鮫肌與鬼鮫兩個的關係要說是合作關係也是有相當空間,但我會推測是侵占關係主要原因有下列幾個因素:


(1)鬼鮫奇拉比之戰,鮫肌與鬼鮫兩個合演一場戲,原始的鮫肌儘管有自己的意識,考量仍只是擺在利益,豐沛CKL的奇拉比擺在眼前就好比一頭肥美的牛擺在野獸面前,若那時的鮫肌若是憑自己的思考允諾作出與鬼鮫合演一場戲的決定,那鮫肌便是具有思考能力也就智商高,若是如此,便可以看到鬼鮫鮫肌兩個溝通的畫面,就像八尾與奇拉比一樣,但自始至終並無特別強調鬼鮫鮫肌兩個有溝通的特寫,所以那場戲我的推測是鬼鮫一人分飾兩角色或者說鬼鮫可以控制意識,但無論是哪一個,結果都是一樣的,也就是說,鮫肌意識已被控制。


(2)鬼鮫的反派角色已根深蒂固,象徵反派的鬼鮫能以接納的心態與鮫肌合作這樣的情節會徒增作者解釋的麻煩,也相對會讓羈絆這重點更模糊。


小結:(1)鮫肌意識已被鬼鮫控制
(2)鬼鮫具有控制意識的能力






2.忍術變化

(1)八尾與奇拉比
八尾與奇拉比合作版本出現過三種,其中兩種如下圖鬼畫符,都是奇拉比主導,而第三種便是尾獸化:


2


尾獸化=>我的解讀為,奇拉比退居為支援立場,以八尾為主導,也就是與平時的立場互換,這是需建立在彼此信任的關係上,要不然會變成九尾與MR的互相侵占狀況。





(2)鬼鮫/鮫肌

3

由圖面知道,鬼鮫鮫肌的合作,向來只有鬼鮫主導,再由第一節的結論知道鬼鮫控制鮫肌,已是全面取代鮫肌,所以由此可知鬼鮫具有侵占意識的能力,侵占意識的能力首推血輪眼和輪迴眼,兩種眼的不同處在於輪迴眼以較物理性的插入棒狀物體加以控制,而血輪眼傾向囚禁意識來控制,兩種眼的共同處在於以注入CKL控制他人,也就是說鬼鮫已注入CKL在鮫肌內來控制,但重點在於是以何種方式?剩下合理的解釋就是如同輪迴眼的植入式但並非以曈術控制,這樣的模式就好比木葉的犬冢一族,但是是建立在侵占關係上。






3.鮫肌的能力

吸收CKL,賦予CKL,這相當程度的解釋了鮫肌具有化解術的能力並能化為己用,與鬼鮫合體後,鬼鮫便具有化解術的能力並能化為己用。





4.鬼鮫的能力


4


(1)合體的鬼鮫,有兩種版本,右圖是與八尾之戰出現的,這版本是建立在使用鬼鮫身體的基礎上,也就是吸收CKL這特性會較不明顯,較著重於鬼鮫的忍術施展上,以此類推,左圖版本的鬼鮫是更具吸收CKL這特性的,猜測諸如CKL能量球之類的術也是無效,但在忍術施展上相對較弱,若有現成的水域,左圖版本是較強的。

(2)鬼鮫以注入CKL控制他人這個能力,猜測是以實體觸角插入對方身體並吞唑對方CKL及控制對方意識。





5.鬼鮫VS鳴人

MR進入仙人模式,讓鬼鮫吸CKL,這戰應該就結束了,另還有仙術螺旋手裡劍應該也是相當有效,若出現這樣的對戰組合,代表MR要展新招式了,猜測是有瞬身的仙術螺旋手裡劍,而這瞬身術應是融合屬性的結果。這樣的對戰組合應是出現在結尾,個人猜測是不會出現。






6.鬼鮫VS奇拉比

個性不轉彎的奇拉比相信戰術上也是如此,被吸一堆CKL後決定尾獸化,而尾獸化的結果我是較頃向奇拉比粗心大意而被鬼鮫吸光CKL後被計擒,輪下一位主要對戰者凱來拯救,被擒的奇拉比因有兩個意識,所以應是不會出現被鬼鮫控制的窘境。






7.鬼鮫VS

凱的能力相信是水準之上,但面對狡詐的鬼鮫仍是有所憂慮,因為鬼鮫意識侵蝕這能力若成真,勢必凱會陷入苦戰,也就是會上演當初真實之瀑中斷的與黑暗凱的較勁,當然這黑暗凱指的是入侵意識的鬼鮫。






總結:
     與鬼鮫之戰,無論是誰上陣,我想結局應是樂觀的,但此戰會是著重於MR新術還是凱實力展現而所透露出的內容可能就有所異,若是MR新術展現,所透露的可能就偏向生命力的解釋,若是凱實力展現可能就偏向意識涵義體術正解這方向,當然以AB的作風,極有可能都給一半,也就是凱依然只開到六門,鬼鮫竄逃,MR獲新術仍只戳丸子,奇拉比打老半天沒結果,希望不會。